sábado, 15 de noviembre de 2014

El blog

EL BLOG
Es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.




 


BLOGGER
Un blogger, también conocido como bloguero en español,  es el autor de un blog o bitácora, es decir, una página web a modo de diario en la que se publican artículos periódicamente, ordenados de forma cronológica.
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.
Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de 
FTP.


lunes, 29 de septiembre de 2014

EL INTERNET

-El Internet es una red global de comunicación que tiene diversos usos que son beneficiosos para sus usuarios para quienes lo usan.
- La Internet es una especie de red intercomunicador global que tiene diversos usos los cuales varían, todo depende del tipo de información y uso que se les de.
-La Internet es una fuente  necesaria para poder encontrar información de una manera segura y completa gracias a la diversidad de datos.
-El Internet es una red  a nivel mundial donde podemos verificar o analizar información ya sea de investigación u otra.
-Es una fuente muy importante para desarrollar conocimientos diversos.
Autores:
 *Places Paulina
*Fernando Paredes
*Nicole Bonilla
*Viteri Jhosselyn
*Jaramillo Andres

LO QUE ES EL INTERNET:


Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.



NAVEGADORES DE INTERNET:

es uno de los grandes inventos del último siglo. Desde su creación no ha dejado de crecer a un ritmo casi exponencial. Igual que para conducirnos por las carreteras necesitamos un buen vehículo, para navegar por Internet necesitamos un buen navegador.

Igual que con los buscadores, que salieron cientos y ahora quedan unos pocos, con los navegadores se reparten el mercado entre unos pocos.






El rey en número es el Internet Explorer, seguido de mozilla firefox que le va comiendo terrenos. Como no, Google tenía que sacar su propio navegador, Google Chrome, que la verdad sea dicha está muy completo. Mac también tiene su propio navegador que es Safari y por último están los noruegos de Opera, que no está nada mail.

Creo que Explorer, a pesar de las últimas mejoras, todavía tiene un poco que mejorar. El resto de los mencionados están muy bien. Elegir uno u otro es más una cuestión de gustos, y de lo familiarizado que estés. Aunque si tuviera que elegir por solamente uno, creo que mozilla firefox de momento es el mejor.

1.- MOZILLA FIREFOX :  Por la sencillez, estabilidad y el gran número de posibilidades que ofrece, Mozilla Firefox es el segundo navegador más usado por detrás de Internet Explorer.
2.- GOOGLE CHROME: Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto.
3.- OPERA : El Opera Browser es uno de los mejores navegadores que existe en la actualidad.
4.- SAFARI: Este navegador de Apple, denominado Safari crece cada día más en el mercado.
5.- INTERNET EXPLORER: Es el navegador de Internet más utilizado de la actualidad.

Navegadores de internet
HISTORIA DEL INTERNET:
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacion. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web  (WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en día de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"
J.C.R Licklider
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mónica, otra para el Proyecto Genie en laUniversidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.
"Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente.
La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

Motores de búsqueda en Internet
Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también llamado araña web). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Entre los motores de búsqueda tenemos:


El trabajo de los buscadores de internet es indexar las diferentes páginas web para que su búsqueda sea rápida y efectiva exactamente igual al índice de un libro
Operadores lógicos para la búsqueda de información
Para una búsqueda más explícita en el mar de información del internet es necesarios filtrar la información mediante estos operadores lógicos.
En los buscadores los operadores deben ir en mayúsculas.

AND (conjunción o “+,o y)
Todos los sitios deben contener  las dos palabras.EJEMPLO: hardware AND software.
OR (disyunción o “O”

Todos los sitios deben contener al menos una de las dos palabras EJEMPLO:   linux O ubuntu
NOT (negación O -)
Niega una afirmación  EJEMPLO: animales  NOT caballo
DOBLES COMILLAS (“”)
Cuando se necesita encentrar  una frase (dos o más palabras) exactamente como está escrita, se escribe entre comillas.
PARENTESIS ( )
Son usados para dar orden a una búsqueda de la misma forma en que lo haría en una operación matemática EJEMPLO: 16 = (8)(2)


Operador lógico AND:
A
B
A and B
V
V
F
F
V
F
V
F
V
F
F
F

Donde A y B es un enunciado o afirmación
Ejemplo:1
A:La agricultura la descubrió una mujer.
B:El atletismo se invento en Ecuador.
A
B
A and B
V
F
F

Ejemplo: 2
A= La suma de los ángulos internos de un cuadrado es igual a 360.
B = La masa es igual a DxV
A
B
A and B
V
V
V
                



El evola y sus consecuencias:



Documentales del VIH y su cura:




 Operador lógico OR :
A
B
A or B
V
V
F
F
V
F
V
F
V
V
V
F

Ejemplo: 1
A= La oración esta formada por dos o mas verbos conjugados.
B= Dios creo el mundo.
A
B
A or B
F
V
V

Ejemplo: 2
A=En el curso hay 8 varones.
B=El ser humano destruye el medioambiente.
A
B
A or B
F
V
V

La segunda guerra mundial o el genocidio judío:

Lago agrio nueva loja:

EJEMPLOS CON LOS OPERADORES LOGICOS AND Y OR:

AND:

Ejemplo #1

A.-La primera especie que habito el mundo fueron las plantas.
B.-El facebook es la red social mas usada.

A                           B                        A and B
V                           V                            V

Ejemplo #2

A.-Las matematicas no son tan importantes para vivir.
B.-La educacion dignifica a la persona.

A                           B                         A and B
F                           V                              F

Ejemplo #3

A.-Un embarazo normal dura 9 meses.
B.-La mayoria del cuerpo no esta formada por agua si no por acido.

A                          B                           A and B
V                          F                                F

Ejemplo #4

A.-Las personas salimos de la nada.
B.-Las novelas son realidades de la vida cotidiana.

A                         B                           A and B
F                         V                                 F

Ejemplo #5

A.-Las personas tenemos vida eterna.
B.-La musica la crearon los animales.

A                      B                             A and B
F                       F                                  F

OR:

Ejemplo #1

A.-La calculadora no realiza las operaciones basicas.
B.-Una madre nace siendo hombre.

A                      B                            A or B
F                      F                                 F

Ejemplo #2

A.-El color negro no es tan oscuro.
B.-Un gato puede tener maximo 8 crias.

A                       B                         A or B
F                       V                              V

Ejemplo #3

A.-Un celular sirve para comunicarse.
B.-Todos los triangulos tienen 4 lados.

A                       B                        A or B
V                       F                           V

Ejemplo #4

A.-Las computadoras no son tan usadas actualmente.
B.-Una conexion explota al contacto con el plastico.

A                  B                            A or B
F                   F                               F

Ejemplo #5

A.-La goma sirve para pegar cosas.
B.-La mujer es el sexo mas fuerte por traer al humano al mundo.

A                 B                           A or B
V                 V                              V

Fin :)




                        2 QUIMISTRE
PRIMER PARCIAL DEL SEGUNDO QUIMESTRE
DEFINICIÓN  DE  INFORMÁTICA

Es una ciencia que estudia el proceso electrónico de datos a través de equipos digitales  como computadoras, calculadoras, teléfonos inteligentes, Tablet, Xbox, etc.
Proviene de los siguientes términos:



                                       EL COMPUTADOR
es una maquina electrónica  que recibe información la procesa  y emite resultados requeridos por el usuario








 
Cuadro de texto: Ingresa información Descripción: C:\Program Files\Microsoft Office\MEDIA\CAGCAT10\j0195384.wmf









                          Arquitectura del computador
                            UNIDAD DE ENTRADA DE DATOS
Permite el ingreso  de información al equipo de cómputo.
Dispositivos de entrada
-Teclado
-webcam
-Mouse
-micrófono
-Escáner
CPU(UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)
MEMORIA CENTRAL

-unidad de control
MEMORIA RAM (MEMORIA DE ACCESO DIRECT)
CARGA LOS PROGRAMAS DE FORMA TEMPORAL.
MEMORIA ROM(MEMORIA SOLO DE LECTURA)
 GUARDA CONFIGURACIONES PROPIASDEL EQUIPO
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO DE INFORMACION
-DISCO DURO
-FLASH  MEMORY
-CD r-w(disco compacto de lectura y escritura)

                                     UNIDAD DE SALIDA DE DATOS
EMITE LOS RESULTADOS DEL PROCESO DE INFORMACION INGRESADO POR EL USUARIO
-MONITOR-PANTALLA
-IMPRESORA
-PARLANTES
-PARLANTES
-AURICULARES
-PLOTTERS


                                          Deber

                            UNIDAD DE ENTRADA DE DATOS
Permite el ingreso  de información al equipo de cómputo.
Descripción: http://colposfesz.galeon.com/libro/Image74.gif 
Descripción: http://www.eneso.es/img/productos/titan_eneso_7.jpg

Descripción: http://www.eduardocasas.com/bundles/eclfile/files/2013/01/webcam.png
Descripción: http://prevenblog.com/wp-content/uploads/mouse.jpg
Descripción: http://lasdinamicas12.blogspot.es/img/1325.jpg 
Descripción: http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-perifericos/imagenes/Elegir-mejor-escaner-fotografias_clip_image009.jpg
CPU(UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)
Descripción: https://kreysione.files.wordpress.com/2013/01/memoriaram.jpg
-Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig1S3km6iF7VP278YhpU5I2XY0W0gub_76clEC8kn5iqNAv_CavPkvg6w7HxLIyCAXV-O9JiK96m44O0pzm0npsntAwvYWmeuMzhPgeVGc1Fx80fx4gTsuAjIfunBNScu4_Cb6HS3rK-wR/s1600/ICHCU+2.jpg
Descripción: http://tech.batanga.com/sites/tech.batanga.com/files/Porque-es-importante-la-memoria-RAM-2.jpg
CARGA LOS PROGRAMAS DE FORMA TEMPORAL.
 GUARDA CONFIGURACIONES PROPIASDEL EQUIPO
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm6c4bxSA47NUD_tGjYw8ri6YzclpfZaJefSXCmsEU7vYk8tm7KnnRUYRduZWxKFuoqR6_NBIm6iQVoMgZvA0mHNKZ_Mn_XMp0blajjHY7TehHvBlFvV0USfoTy-6rHaJtnzjaiqKyQoU/s1600/fotos+del+blog+de+apoto.jpg1+2.jpg

-DISCO DURO
-FLASH  MEMORY
-CD r-w(disco compacto de lectura y escritura)

                                     UNIDAD DE SALIDA DE DATOS
EMITE LOS RESULTADOS DEL PROCESO DE INFORMACION INGRESADO POR EL USUARIO
- Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/LG_L194WT-SF_LCD_monitor.jpg/250px-LG_L194WT-SF_LCD_monitor.jpg
Descripción: http://mec-s2-p.mlstatic.com/impresora-epson-l210-multifuncion-tinta-continua-10473-MEC20029789676_012014-F.jpg Descripción: http://mec-s1-p.mlstatic.com/parlantes-genius-sp-u115-alimentacion-usb-3w-para-pc-o-mp3-13331-MEC3106111950_092012-F.jpg
Descripción: http://www.cdmarket.com.ar/_NcmsImages.aspx/original/13356_auriculares-skullcandy-lowrider_2.jpg 




HARDWARE

Es la parte física del equipo de cómputo que corresponde a todos los dispositivos periféricos conectados al equipo de cómputo que el usuario puede observar y tocar ejemplo: teclado, mouse, monitor

El hardware. Periférico



Hardware
Imagen
Descripción
Teclado
Descripción: http://www.eneso.es/img/productos/titan_eneso_7.jpg
Dispositivo de entrada de datos.
Existe en tecnologías PS2, USB, BLUETOOTH, inalámbricos
Mouse
Descripción: http://prevenblog.com/wp-content/uploads/mouse.jpg
Dispositivo apuntador  que permite el ingreso de datos existe en tecnologías: PS2, USB, BLUETOOTH, inalámbricos
Micrófono
Dispositivo multimedia que permite el ingreso de audio sonido  al computador y puede ser conectado en la parte  frontal o posterior del computador
Audífono
Dispositivo mixto permite el ingreso y salida de información en formato de sonido que sirve de forma privada al usuario
Monitor o pantalla(táctil)
Dispositivo de salida de información visual, permite el ingreso de información si se trata de un dispositivo táctil



Case o carcasa (gabinete)
Permite integrar  todos los dispositivos internos del equipo de computo
Placa madre- mother board
Placa principal- maniboard
Dispositivo interno que integra al microprocesador a la memoria ram, tarjeta de ver, tarjeta de video, tarjeta de audio, etc.
Microprocesador
Es el cerebro del equipo de cómputo que permite el proceso de datos  el cual realiza cálculos aritméticos (matemáticos como suma, resta, multiplicación, división, potencia y radicación). Tiene la capacidad de tomar decisiones mediante el proceso lógico (operadores lógicos AND-OR-NOT, operadores de relación <=,=,>=,<>diferente de). En la actualidad los procesadores mas comerciales son: INTEL CELERON, INTEL DUALCORE, CORE I3, CORE I15, CORE I17, mientras que los procesadores AMD son poco comerciales pero mas baratos





Hardware
Imagen
Descripción
Memoria ram
Descripción: http://tech.batanga.com/sites/tech.batanga.com/files/Porque-es-importante-la-memoria-RAM-2.jpg
Proviene de la siglas en inglés (Ramdom Access memory)
Que significa memoria de acceso directo, es una memoria de tipo volátil que solo almacena información cuando el equipo  de cómputo esta encendido, es decir que si el usuario no graba la información y se interrumpe la energía eléctrica el trabajo se perderá. Las tecnologías de memoria ram son:
DDR!, DDR2, DDR3. Sus capacidades es de 256MB, 512MB, 1GB, 2GB, 4GB, 8GB y 16GB

Memoria rom















Proviene de las siglas en inglés (read only memory), guarda configuraciones propias del equipo de cómputo como capacidad de memoria, capacidad de disco duro, año de fabricación, además posee un reloj interno.
Disco duro

Considerado una unidad de almacenamiento masivo de información que guarda el sistema operativo, programas, y archivos del usuario documentos, fotos, videos, música, animaciones, claves. La velocidad del disco duro se mide en RPM(revoluciones por minuto) y tenemos de 5400rpm, 7200rpm y 10000 o más rpm de servidores. La tecnología de los disco duros puede ser hd IDE o sata 


                       







Trabajo en clases:
Capture la capacidad, el espacio utilizado y libre del disco duro C y del flash memory del alumno
Disco duro
Capacidad
Espacio usado
Espacio libre
Unidad C
Flash memory

(Solange SAnchez) 

Disco duro
Capacidad
Espacio usado
Espacio libre
Unidad C
Flash memory

(Solange SAnchez) 

Hardware
Imagen
Detalle
Fuente de poder
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEDOTsEvSinL2dS8b1tOK7Ns7P5jRAOKhmDxv3-97zc0O04S39W6VRF1hcvUazPZ1jbxy4MfKYdXSHQa5qy4o6tW8eyaDXlIr5QXID9RjHmksaavkJ_a5VYhZOjZ8KlY-KatvbORBu7EQ/s1600/Fuente+de+poder+-+At.jpg
Permite distribuir la energía eléctrica a las diferentes partes del equipo de computo
Trabaja con voltajes de 110voltios, 115v y 220v-230v.
La energía es distribuida a la placa principal, al disco duro a la unidad de DVD y algunos otros dispositivos que el usuario incorpore.  


Permite el trabajo en grupo y accede a servicios como el internet.
Tarjeta de video
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/HD4670.JPG/350px-HD4670.JPG

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

Permite la salida de información a través de la pantalla.
Tarjeta  de audio
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Sound_Blaster_Live%21_5.1.jpg/300px-Sound_Blaster_Live%21_5.1.jpg

una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

Permite la salida e ingreso de información de formato de sonido.
Verde para parlantes rosado micrófono y azul ingreso.
Tarjeta de red


Descripción: http://definicion.de/wp-content/uploads/2009/04/tarjetadered.jpg
La tarjeta de red, o placa de red es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

faxModem
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/PCI_V.92_Fax_Modem_Card_Digon3.jpg

Un módem de fax permite a un ordenador para transmitir y recibir documentos como faxes en una línea telefónica . Un módem de fax es como un módem de datos , pero está diseñado para transmitir y recibir documentos en y desde una máquina de fax u otro módem fax.

Pila o batería
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIs6oHvMRGA6lSaVKeMEoMjxlx9rbCidDojCjmJ-ym-OM-G6hl5A4kbLveK3mSKP5uf2raB2wADNSThCg_WeqUJolVQ4-nAFVOJorbSSktbDUS7ABlo8ilY81B-o_k_4vRBzdIDuxrr5U/s1600/pila+de+computadora.jpg

La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.

Matiene actualizado la fecha y hora del computador.
Puertos USB
Descripción: http://danidemingoo.wikispaces.com/file/view/hub_usb.jpg/113671835/hub_usb.jpg

El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.

 El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus)
Puertos ps/2||
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Ps-2-ports.jpg/300px-Ps-2-ports.jpg

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.

Permite la conexión de teclado y mouse de tipo ps2
Puerto LPT1
Descripción: http://www.mastermagazine.info/termino/wp-content/uploads/LPT1-imagen.jpg

Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

Permite la conexión de impresoras.
Puerto com1
Descripción: ¿Qué es un puerto Com1?


Un puerto COM1 es un puerto serial en una computadora, que es una ranura que permite que los dispositivos periféricos como un ratón o un módem se conecten a la computadora a través de un cable. Han sido reemplazados por los pequeños conectores USB (Universal Serial Bus). Las computadoras más nuevas no tienen puerto COM1. En su lugar, se conectan con los periféricos a través del puerto USB.


Tarjeta de TV
Descripción: http://www.blogdelg.es/wp-content/uploads/2011/11/LG_puertos-Cinema-3D.jpg
Los TV analógicos pueden recibir las señales de la televisión digital (DTV, por sus siglas en
ingles) usando una caja convertidor de la señal digital a analógica que puede comprar en las
Tiendas.

Puertos HMDI
Descripción: http://pc-facil.com.es/wp-content/uploads/2013/07/hdmi.jpg
High-Definition Multimedia Interface o HDMI («interfaz multimedia de alta definición») es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector.

Es el puerto que actualmente se utiliza para la salida o entrada de información al conectarse a una tv, laptop etc

                                                                            
                                                                                                                                                                                         


Hardware
Imagen
Fuente de poder
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEDOTsEvSinL2dS8b1tOK7Ns7P5jRAOKhmDxv3-97zc0O04S39W6VRF1hcvUazPZ1jbxy4MfKYdXSHQa5qy4o6tW8eyaDXlIr5QXID9RjHmksaavkJ_a5VYhZOjZ8KlY-KatvbORBu7EQ/s1600/Fuente+de+poder+-+At.jpg
Tarjeta de video
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/HD4670.JPG/350px-HD4670.JPG

Tarjeta  de audio
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Sound_Blaster_Live%21_5.1.jpg/300px-Sound_Blaster_Live%21_5.1.jpg

Tarjeta de red


Descripción: http://definicion.de/wp-content/uploads/2009/04/tarjetadered.jpg
faxModem
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/PCI_V.92_Fax_Modem_Card_Digon3.jpg

Pila o batería
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIs6oHvMRGA6lSaVKeMEoMjxlx9rbCidDojCjmJ-ym-OM-G6hl5A4kbLveK3mSKP5uf2raB2wADNSThCg_WeqUJolVQ4-nAFVOJorbSSktbDUS7ABlo8ilY81B-o_k_4vRBzdIDuxrr5U/s1600/pila+de+computadora.jpg

Puertos USB
Descripción: http://danidemingoo.wikispaces.com/file/view/hub_usb.jpg/113671835/hub_usb.jpg

Puertos ps/2||
Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Ps-2-ports.jpg/300px-Ps-2-ports.jpg

Puerto LPT1
Descripción: http://www.mastermagazine.info/termino/wp-content/uploads/LPT1-imagen.jpg

Puerto com1
Descripción: ¿Qué es un puerto Com1?


Tarjeta de TV
Descripción: http://www.blogdelg.es/wp-content/uploads/2011/11/LG_puertos-Cinema-3D.jpg
Puertos HMDI
Descripción: http://pc-facil.com.es/wp-content/uploads/2013/07/hdmi.jpg